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Der Bewegungsraum der sozialen FrageDer Bewegungsraum der sozialen Frage , Gesundheit, Klima, Wohnen - die "soziale Frage" lässt sich schon lange nicht mehr auf Ausbeutung durch das Fabrikregime begrenzen. Neben der Verschränkung von Produktions- und Reproduktionssphäre bekommen es Aktivist:innen mit der räumlichen Vielschichtigkeit ihrer Kämpfe zu tun. Die Beiträge des Bandes liegen im Schnittfeld von Forschung und Aktivismus. In Analysen zu gewerkschaftlichen Kämpfen, feministischen Streiks und migrantischer Selbstorganisation beleuchten sie die Bedeutung des Raums für soziale Bewegungen. In Interviews kommen Aktivist:innen zudem selbst zu Wort. , Erste-Hilfe-Ausrüstung > Sicherheit , Erscheinungsjahr: 202409, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Raumproduktionen: Theorie und gesellschaftliche Praxis#44#, Redaktion: Bescherer, Peter~Griesi, Elettra~Künkel, Jenny~Mackenroth, Gisela, Seitenzahl/Blattzahl: 302, Keyword: Forschung und Aktivismus; Soziale Fragen; Sozialer Protest, Warengruppe: HC/Sozialwissenschaften allgemein, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 210, Breite: 148, Höhe: 24, Gewicht: 450, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,35,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The eSports Market and eSports Sponsoring, Fachbücher von Julian Heinz Anton StröhIn den letzten Jahrzehnten ist der Markt für digitale Spiele auf fast 100 Milliarden Dollar gewachsen. Während dieses Wachstums hat sich ein spezielles Gaming-Segment und eine Community rund um den direkten Wettbewerbsaspekt von Spielen gebildet: eSports. Der Kern von eSports ähnelt traditionellen Sportarten. Spieler trainieren, um besser zu werden, Clubs werden gegründet, Turniere organisiert, und Fans geniessen es, ihre Spiele auf höchstem Leistungsniveau zu verfolgen. Mit Millionen von Zuschauern und Preisgeldern ist eSports zu einem wirtschaftlich bedeutenden Medien-Sport-Ökosystem und einer Marketinglandschaft gewachsen, die begonnen hat, nicht-endemische Unternehmen als Werbetreibende und Sponsoren anzuziehen. Dieses Buch analysiert die Komponenten des eSports-Ökosystems sowie deren Wechselwirkungen untereinander. Darüber hinaus wird die Einstellung von eSports-Fans gegenüber Engagements nicht-endemischer Unternehmen anhand einer realen Fallstudie untersucht.39,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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24,5" ASUS ROG Strix XG259QNS eSportsMonitor - IPS, Full HD, 1920 × 1080 (16:9), 380 Hz, Display: matt, 1 ms, FreeSync Premium, höhenverstellbar, Pivot, HDR, HDMI und DisplayPort, VESA Der 24,5" ASUS ROG Strix XG259QNS Gaming-Monitor bietet kompetitives Gaming auf professionellem Niveau. Auf seiner 24,5-Zoll-Diagonale verwendet er ein Fast-IPS-Panel mit einer Full-HD-Auflösung von 1344,90 €*Versand: 4,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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